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OVAがあったのは知ってるけど、サントラも出てたのかー。


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まだ中古でも定価を超えてるから、これはお買い得!

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コントローラーに致命的なダメージを与えたゲーム

ゲームでやたら気持ち悪いデザインだった敵
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ゲーム世界と音楽がシンクロしてたゲーム
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PS1ゲームソフト数全3290タイトル←これwwwwww
PS、DSはゲームメーカー以外にいろんなメーカーが参入してたなぁ。

ポリゴンが美しいゲーム
メガCDシルフィードは戦艦が爆発するシーンが今見ても美しい。



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コメント

FEのOVAは本当に序盤だけやって終りましたはず。いや全巻見た訳ではないからどこまで進んだかは定かではないんですが全3巻だからとてもメディウスを倒すまでは…。そもそもSRPGのアニメ化は難しいですよね、登場キャラが多すぎて。

ガンダムバーサスは据え置き機でコントローラーのボタンも多いですから、PSVのEXVSフォースと違い、武装数はアーケード版と同じ数を用意できるのでは。参戦機体数に関しては新規製作の一作目だし、マキシブーストの半分も期待がいなくても仕方ないかなあ、とは思っています。もちろん発売後長いスパンで機体DLCを(お手頃価格で)行ってくれれば嬉しいですけど。夏はこのガンダムバーサス、FF12HDリマスターとソフトが揃ってきた感じ…ですがどれも据え置き機なんですよね。夏は携帯ゲーム機で遊びたいんで、携帯ゲーム機の夏の注目作ももっと発表されないかな~。個人的にはFF12HDリマスターがPSVに出て欲しかった…実際FF12は携帯ゲーム機の小さい画面より、テレビ画面の方が見やすいとは思うのですが…それでも携帯ゲーム機で遊びたいのです。もしロマサガ3HDリマスターが今年の夏に出たら、今の所はそればっかりやってそうな予感。頑張って機動装甲作りたい。

PS1やDSもですが、FC、GBの頃も徳間書店とかやのまんなどゲームメーカー出ない会社がゲーム出してましたね~。これもゲーム黎明期ならでは。

メガCDのシルフィードはこちらので紹介されてる動画で初めて知りましたが、自分としては爆発よりもポリゴンを利用した宇宙空間の3D立体表現に驚きました。メガCD時代に宇宙空間の奥行などをここまで表現で来ていたとは…。自分は最近のSTGにはうといんですが、これだけの表現力を持つSTGって今の時代でもなかなかないのでは。確かに立体的ゆえに弾避けとか平面的なSTGより難しそうな印象を持ちましたが、シルフィードを進化させた系統のSTGをもっと見てみたかった気もします。あえて言えばレソガンは立体的なSTGですが、シルフィードの系統とは少し違う気もするし。

長文失礼しました。お忙しいときはお返事結構ですよ。

ひぐらしは全くホラー系統に興味が無い故スルーしていたが、プレミアで再版がお買い得と言われると抑えておきたくなる微妙な心境だ。

コントローラーを壊したのはやはり瞬発力を必要とする格闘コマンド系だろうか。

音楽がシンクロと言うと違う方向かも知れないが、全編ボイスで進行するヒロインドリーム。世界観にいるかのようにゆったりとした時間が求められるのだがね。
風変わりな風のリグレット。
こちらも音だけで進めていくな。ヘッドホンでプレイしていたが目が見えなくても楽しめる発想の違った体感の音を届けていた。
単純に合うというのはPSのリッジシリーズだろうな。

ポリゴンがベタ塗りなシェーディング状態であり美しいと言うのであれば闘神伝シリーズだな。
ゼロディバイドも良かった。

シルフィードの後継はレイストームではないのだろうか?

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