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新作の発注の目安になるもの、それは!

・メーカー実績
・メーカー(問屋)の提案数
・プロモーション
・過去作&関連作&原作実績
・発売時期
・限定、予約特典等
・お店の客層
・カン


このあたりを調べ、考え、発注します。
発売から2ヶ月~3ヶ月前に発注するのが基本です。





・メーカー実績
メーカー実績は、発売メーカーと開発元メーカーを参考にし、続編ではない新規タイトルでは重要視されます。

・メーカー(問屋)の提案数
新規タイトルでは入荷の目安がまったく無い事もあるので参考にしますが、メーカーの提案数というのは基本多目なのでそれを考慮しないといけません。

・プロモーション
TVCMは今でも大きく、特に任天堂タイトルでは重要。
しかし、これはお店の場所が都市部なのか地方なのかでCMの放映量が違ったりするので難しいです。
その他雑誌やネットでもプロモーションも参考に。

・過去作&関連作&原作実績
続編やシリーズ物ならば過去作を参考に、新規タイトルなら似ているタイトルを参考にします。
しかし、前作の評判によって続編の売り上げも変わるので注意が必要。

またアニメやドラマのゲーム化作品は原作の人気によって大きく変わります。

・発売時期
年末年始に売れそうなタイトルで10月発売だったら初回発注控えめでリピートを多めにしたり、発売日が他の大作タイトルと被っていたら減らしてみたり・・と言う感じでしょうか。
また再生産に時間が掛かるDSタイトルで12月発売といった場合には発注を増やすことも。

・限定、予約特典等
初回生産分に○○付き、初回発注には○○が付くといった場合には発注を多少増やしたりします。

・お店の客層
全国で沢山売れても、自店で売れなければ意味がありません。
ファミリー層が強いお店は任天堂作品を多めに、社会人の多いお店は大人向けタイトルを多めのような感じ。

・カン
やはりこれが一番重要かな?
未来から来た人でもない限り結局は分からないので、やはり最後はカンが勝負!
チョッカンもヤマカンも、第六感すべて導入!




任天堂の大作タイトルは、販売店での実績メーカー配分で発注すら決められないタイトルも多いので、また別です。







発売週に消化率9割を記録したグランナイツヒストリー
メーカーはマーベラス、マーベラスという事でだけではプラスにもマイナスにもなりませんが、開発がヴァニラウェアという事でプラスに考え発注。
当店では予想通り・・・いや予想以上に売れました。
また初回発注の時の予約特典装着率が高かったのもプラス発注に。



LAノワール
メーカー実績◎、関連作はRDRとGTA、とかなりプラスに考えて発注していた店舗も多かった、しかしゲーム内容を詳しくわからないまま発注していた店舗が多かったという事で在庫がだぶつきやや値崩れ。


ニノ国
再販に時間がかかる本付きの12月発売という事で発注プラス、メーカー実績◎、プロモーション◎だったんですが、DSがやや下火で思ったより伸びずに値崩れ。



発注は難しいですね!
一番発注を悩ます12月新作がやってくる・・・・。

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コメント

>発売から2ヶ月~3ヶ月前に発注するのが基本です。
直前になって話題になるソフトもあるし難しいですねえ
年末に発売されるソフトで特に読みにくそうだなってのはありますか?

モンハン3Gが難易度高そうですね。

Re:名無しさん

一番難しいのは、やはり新ハードVITAのソフトでしょうねー。

本体の入荷自体がどうなるのかがまだ不明ですが、タイトル数が多い、DL版も発売される、と今までとはまったく違ったハードになりそうですよね。

Re:名無しさん

モンハンも難しいですねー。
現状はどういう発注方法になるのかまだ不明なんですが、
問い合わせがスライドパッド同梱しか無く、しかし同梱版は数が少なそう、と読めない事だらけです。

マリオの入荷が厳しそうなので、せめてモンハンは多めに・・とは思うんですけど。

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