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ゲーム性って

業界人の「ゲーム性」談義
Togetter


岩崎啓眞さんのツイートでもありますが「ゲーム性」という言葉は昔から聞きますが、意味・意義がよく分からないですね。


個人的には「ゲーム性=テレビゲーム性」として考えますが、「ゲーム性=ゲームらしさ」だと思ってます。

まあ「ゲームらしさ」というのも人によって、世代によって違うとは思いますが。


そして「ゲームらしさ=ゲームでしか出来ない遊び」と思っていて、本や映画といった他では味わえないものでしょうか。

つまりゲーム性が無い・低いと言われた場合には「ゲームっぽくない・ゲームらしくない」と判断しています。

ただ「ゲーム性」の有無は、ゲームの面白さには直接的に影響しないではないでしょうか。



わたしは「ゲーム性」という言葉は曖昧なのもあり聞いたり目にしても、自分で使う事はありません。
店頭で「ゲーム性が・・・」と説明してもよく分からないですしね。

ゲームはやっぱり「ゲーム性」云々よりも「面白ければOK」です。




そういえば、昔「ファミマガ」に「ゲーム通信簿」という評価システムがありました。
6項目で5段階評価、合計で30点満点。

その項目に「ゲーム性」って無かったっけ?と思って調べてみたら・・・

「キャラクタ」「音楽・効果音」「お買い得度」「操作性」「熱中度」「オリジナリティ」の6項目でした。
「ゲーム性」って最初に見たのは何時だったのだろう・・・。

それはともかく、今考えるとこの評価も謎な部分多いですよね。
でも当時は結構参考にしてましたねー。


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コメント

ゲーム性・・・らしさ・・か。
動かす楽しさってことじゃないですかね、例えばデビルメイクライ、操作してスタイリッシュに斬る、撃つ、斬り上げて斬るの楽しさはアニメや映画じゃ楽しめないゲームをプレイしたからこそ楽しめるのではと。
また例えばスパロボ、ロボットアニメが一同に集結、アニメじゃ映画では決して見れないコラボレーションでありどう攻めるか守るかの戦略的要素もまたゲームでしか味わえない=ゲーム性ってことなのかなと思います。

まぁぶっちゃけ言えば自分も楽しめればそれでOKだと思います。ようは面白ければいいのよ!
バカゲーも(クソゲーも)
楽しめれば
名作だ  ということですね。

あー、自分がよく使っていますね(;´∀`)
自分の中では、ありきたりなゲーム内容かどうかでゲーム性がどうこうって使っていますが、確かにazalynさんの考えにも納得できます。
といいましても、曖昧だからこそ、こんなペーペーブロガーな私でも使えるのかなと(;^ω^)

ゲーム性とは、どれだけ技術介入ができるかどうかと
いう事です。
分かりやすい例でいうとパチンコです。
パチンコにはほとんど技術介入性はありません。
基本的にいわれるがままハンドルを左打ちにしたり右打ちにするだけです。
ただの運で勝つか負けるかがほぼ決まります。

こういうのをゲーム性のないゲームといいます。

Re:月見草さん

ゲーム性は動かす楽しさ・・・。
となるとゲームによって違いますが、そのゲームでしか楽しめない内容ならばゲーム性が高い、ですね。
そう考えるとシミュレーションゲームもゲーム性高いですし、ゲーム性が低いと考えられるアドベンチャーゲームも、ゲーム性が高いものが出てきますね。

まあ、やっぱり面白ければOKですね。

Re:piroshikiさん

ふむふむ、ありきたりな内容かどうかですかー。
一般的にゲーム性が高い=良いゲームというイメージなので、その考えでいくとゲーム性が高いのはありきたりではないという事になりますね。

よく見かける割には難しい言葉ですよね。

Re: すきやきさん

なるほど!
パチンコは技術介入性はあまり無いのですね。
そうするとパチスロはゲーム性がけっこうある事に。

TVゲームでも技術介入ができるかという意味で考える事もできますねー。

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