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コメント

独特の狂気を感じるのは、サターンのマリカ~真実の世界~がキ〇ガイじみてた気がしました。全体に漂う雰囲気に敵組織などが。他にはバロックや天外魔境2の一部ボスです。不気味でプレイが滞ったのを思い出しました。
第三次ZのPVでは、エヴァのアスカの声と顔グラに不安がいっぱいですね。フルメタのポンタ君がいるという事は、遊園地デート監視する面やヤクザ軍事指導の面もあるのでしょうか?w

サガのラスボス部屋は出入り口が回復ポイントになってしまってるのが痛いですよね。ラスボス前に体力回復してくださいという開発者の配慮が仇になったのか、はたまたマップの設計ミスか…。

魔界塔士サガはチェーンソーなしで比較的楽にクリアしたいなら、やはり人間男女どちらか一人の加入は必須ですねー。人間はちからのもと、すばやさのもとで能力がカンスト以上に成長するので(例えば力99でちからのもとを与えると内部的には力101になってます)、敵単体への火力がねこのつめやサンブレードで圧倒的に高くなります。特にすばやさを推定150~200以上まで上げて前衛にすれば、すばやさ依存の武器で高火力、敵の物理攻撃はほとんど避けてくれます。ちょっと淡白なゲームの進め方になるかもしれませんが…。

ちなみにごく最近自分もニコ動の投稿動画に教わりましたが、ちからやすばやさが255まで成長させてからちから、すばやさのもとを与えると能力が1に戻るそうです。この辺PS版伝説のオウガバトルの耐性バグと一緒ですなw

バグが酷い、というかフリーズが極めて多かったのは最近だとサモンナイト5ですねぇ。攻撃選んでフリーズ、待機選んでフリーズ、何かアクションを起こすと常にフリーズの危険がありました。我ながら良くクリアできたと思います。まあ自分のような人は少数派らしいので、フライトプランには今後頑張って欲しいです。

ディーヴァF2はあと炉心融解さえ来てくれれば自分はもう何も言わないw

長文失礼しました。

霊界物語

Re:パワー忍者さん

マリカはやった事ないですが、バロックは独特の世界観でした!
天外魔境2は一部ボスやイベントが不気味だったりグロかったりエロかったり、桝田さんが関わっているだけはありますねー。

アスカの声は仕方ないでしょうねー。
変更する訳にはいかないでしょうし…。

ボンタ君はどこまでシナリオに関わってるんでしょうかねー。
ぽに男が敵とかで出てくるんでょうか(笑)

Re: 不自さん

サガの場合は調整設計ミスのような気はしますねー。
セーブ場所が決まってるタイトルならこういう詰みは無いんでしょうけど…。

チェーンソーが有効なのは後から知りましたので、2周目はクリアしたんですが1周目はパーティの適当だったのか何なのかはっきり覚えてないです(笑)
昔だと、能力アップアイテムは平均的に使ってたかもしれないです。
今だったらその能力をより高める方向で使うんですけど…。
すばやさ重要なんですねー。

フリーズ系のバグはきついですなー。
ファンタシースターオンラインでオンラインモードはフリーズするとセーブのタイミングによっては持ってた武器が無くなる仕様だったんで、ヒヤヒヤしてました。
今のオンラインはそういう危険が無いのでヌルイ!(笑)

255から1に戻るバグは、知らなかったらイヤになりますなー。
マリオでも無限増殖しすぎるとそれで0に戻りますから(笑)

DIVAF2は未発表はあと4曲ほどらしいですね。
ボス曲がまだ無いので、初音ミクの消失がくる可能性が高いと言われてますが、炉心も人気から考えると可能性は十分!

Re: wさん

大霊界!?

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