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名曲いでした。
戦闘音楽の長いVer.無いのかなぁ。


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【その他(グッズ)】nanoblock「初音ミク」発売決定!世界最小級のかわいいミクさんを作ってみよう!
あら、可愛い……かな?

お前らの持ってるゲームソフトで一番プレミアついてるもん挙げてけwwwwwww
未開封で高いのは別物で、中古で高いのが本当のプレミアだと思う。

寿命を買い取ってもらった。一年につき、一万円で。
はじめて読んだけど…面白かった。

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コメント

ファミコンウォーズはゲーム内の曲もいいかもしれませんが、やはりCM曲のインパクトが大きかったですね~。その後のGBウォーズのCMもファミコンウォーズのCMを踏襲したつくりでしたし。

パルフェPSV版体験版は一番きになるシステム面もまずまずで一安心。ただスキップするとテキストが全く表示されなくなるのと、自分だけかもしれませんがスキップの止め方が分らなかったのが少し気になりました。この辺り製品版では変更されてるかもしれませんし、とにかく製品版には期待ですね。

神移植…自分もSSからVF2ですかね~。当時あのクオリティのVF2を家で遊べるのはすごかった…しかも後で知ったことですがSSはどちらかといえばポリゴン表示が苦手なハードと知って尚更。

FC災難間ダンジョン…DQ2やFF3は納得は出来ますが、遊んでいる人がまわりに多く、みんなで情報交換が出来たゲームなので、その意味で結果的には多少難易度が下がりましたね。かといってじゃあ何が一番難しいかと聞かれれば、返答に困ったりw

自分の持つソフトで一番プレミアついてるのはなんだろう? 確認してないんで漠然なイメージですが、SSのYU-NOかな?

長文失礼しました。

FX続きと言うことで、纏組は唯一パッドの配分など工夫したソフトと思った。
テーゼはアニメフリークで正解。
サターンのシネパックとトゥルーモーションは発色だけはしっかりしているがノイズに納得がいかなかった故にFXの再現は凄いと思った。
まあ同じMotionJPEGであるPSと比べると同じ解像度で作った場合どうなるのか存在意義は危ういが。
本体デザインやカラーリングは好みだが拡張性を活かせないのは残念だった。
単4電池のバックアップは今頃液漏れしてそうだな···。

棒読みはキャラクターと言うより全体的にどうしたと言いたいウィザーズハーモニーだろう。段々慣れる人間の順応性を体験出来た。

移植が素晴らしいのはアーケードと圧倒的な差があった8bit16bitまでだろうか。
まあModel2さえサターンは苦労していたが···PSのSYSTEM11は再現性が高かった故に余り神がからないのではと。
SFCでときめきメモリアルやストZERO系と言う強引なのも素晴らしいだろうか?

攻略本はあるのだろうか。
ストーンウォーカーズは雑誌の攻略法で何とかプレイする気になった。
しかしとにかくやり直しがキツイ故にこれは本が必要だろう。

少々プレミアついた時期もあったガチャフォースぐらいか。
PSOEP1&2plusだったかも高値を見た気はするが、縁遠い話故に何に値が付いているのか判らないと。

VITAは2000グッズばかりになってしまうな。
PSボタンが光る方が好みなのだが···まあ重いのは不人気か。

ウチのVITAも初期モデルでしかも意味もなく3G…なのでそのアタッチメントが着けられないですが、なんか聞いた事のないメーカーですね。ソニーかホリあたりから旧型用を発売してほしいものです。
移植というと、昔からセガの体感ゲームが好きだったので、mark3時代からスペースハリアー・アウトラン・アフターバーナー等の移植を見てきました。サターンでようやく満足できる神移植が出来たと思います。スーパー32Xも凄かったですが、ケーブル無くして接続不可になってしまいw
PCFXは、天外3の恨みは忘れられないですw 纏組とラングリッサーFX、後はルナティックドゥーン?同級生2?くらいしかプレイしてないかも…どんなゲームが発売されたかも覚えてません。
持ってる中でプレミアがありそうなゲームは、メタルスレイダーグローリーのFCとSFC版、メガドラの魂斗羅とドラキュラ、後はプレミア不明な80~90年代のレトロゲーなら沢山ですw

訂正SYSTEM22でしたな。
寝惚けていた模様。

こちらもファミコン&GBウォーズはCMを忘れられないが、ソフトは全く内容を知らない印象だ。

Re:不自さん

「ふぁーみこーんうぉーずがでーるぞー!」のフレーズは一生忘れないですね(笑)
GBウォーズ、DSウォーズも同じ流れでしたね~。

パルフェは製品版まで触らないで起きますが、システム面もまずまずですかー。
スキップはスキップ中にどの当たりかわかれば良いんですけどねー。

VF2はAC版と比べると劣りまくるんですが、性能差をものともせず頑張ってあのレベルまで作ったのは凄かった。
2Dが得意というのはカプコン系の格ゲーでよく分かりましたねー。


ファミコン最難関はなんでしょうね…。
ロンダルキアもネグロゴンドもピラミッドもゾーマ城も当時は難しいと思いながらやってましたね。


SSのユーノはそう特別高い訳ではないですが、高価安定してますね。
リメイクはそろそろ情報出てくるかな。

Re:AVC-M370さん

纏組はたしかボタンに習得した技を設定できてコンボ作れましたよね。
SSは最初シネパックで荒かったですが、途中からトゥルーモーションが出ていたんですよね。
トゥルーモーションは綺麗でしたけどフレーム数がなんとなく落ちてたような…。

電池は定期的に見ないと危ない。
PCエンジンのメモリーベース128とか、中古は液漏れしてるのが多かったですから。

PSのSYSTEM11やSYSTEM12互換基盤だとして、SYSTEM22はよくぞPS再現したって程は思わなかったですね。
SFCのときメモは分かりませんが、ZERO2は強引過ぎて快適さが犠牲に…。

わたしは攻略本は読み物的な感じで買ってたので、進み方に詰まって無くても買ってました。
読みまくったのはレアドロップ調べるためのPSO系の攻略本ですけど。

PSOEP1&2plusとガチャフォースは定価越えるレベルではないですが、今でも高価安定してるはず。

Vita2000は個人的に薄すぎてそのままだと持ちづらい感じなんですよね。
がっしりしてる1000が好きです。

GBウォーズはあまりやりませんでしたが、ファミコンウォーズはかなりやり込みましたよー。
ただセーブデータが消えまくって全面クリアできず。

管理人さんのコメントでも言ってますが自分も友達のvita
2000のやつ触らせてもらいましたが1000に慣れてるせいか
軽すぎて薄くて持ちづらいですね。比べない限りは気にも
ならないけど比べるとやっぱ1000のが綺麗ですね。
vita発売前後辺りのインタビューで将来的には1080pに
対応するかもとか言ってたのでEL液晶に戻して1080pの
3000出れば最高だなぁ。3000出るまで今のvitaが
持つか怪しいですが(笑)

艦これイベント天城とフミカネ絵の海外艦欲しかったですが
諦めてE-1回しまくって大鯨と時津風と明石狙いでやって
ます。(大鯨以外は取れました)

嫁艦はビスマルクdreiかプリンツオイゲンか龍鳳で悩んで
ます。一応プリンツオイゲン予定ですが(まぁどれも
取れてないww)

Re:パワー忍者さん

グリップは上越電子工業、初めてゲーム用のパーツを出すっぽいです。
まぁ基本どのメーカーも新型が出ると新型用のパーツしか出さないんですけどね。
旧型用で気になるのがあったら今のうちに買っておくべし。

mark3時代もかなり頑張ってる感じでしたもんねー。
昔の2Dがほぼ完璧に移植できるのがサターンから、でしょうか。
32Xは接続の面倒さとケーブルの複雑さが…。

天外3はアーケードカードで遺恨を残し、FXで遺恨を残し。
纏組とラング、同級生2もかなり遊びましたね。

メタルスレイダーのSFC版は書き換えカセットの分ですよね。
あれはかなり高かったはず。
メガドラのドラキュラ…ヴァンパイアキラーも然り。

レトロゲーは知ってる人と話しながら漁るのは楽しいですねー。

Re: シエルさん

2000型も慣れとは思いますが1000型が持ちやすい感じ。
画面も発色の関係で1000型派です。
新型が出てもよっぽどの機能が付くか、有機ELに戻らない限りは1000型使い続けそうです。

Vitaを1080pに対応…画面はさらに綺麗でしょうけど、それ専用にソフトも作らないと1080pの威力を発揮できなさそう。
Vitaは今後もぼちぼち続きそうではありますけどねー。

艦これぼちぼち進行中。
イベントはわたしはE-1クリアすら出来るかな~って感じ。
駆逐艦と軽巡をあまり育ててなかったので、レベル上げからやってます(笑)

ビスマルク欲しいですねー!

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