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マリオらしくない音楽だったけど、雰囲気は合ってたなぁ。


【PS4】 次回アプデで「サスペンド&レジューム」機能の追加決定! Vitaのスリープのように続きから即プレイできるようになる!

PS Vita「ルミナスアーク インフィニティ」新ヒロイン3人を公開!金髪碧眼の王女様がいるぞw 「サモンナイト」っぽい雰囲気がいいね!
雰囲気がガラっと変わりましたねー。

アニメ「艦これ」 9話感想。夕立ちゃんの改ニが可愛すぎっぽい~。 金髪赤眼も意外といいものだな…

当時ファミコンを買ってもらえなかった人たちのスレ
本体無いのにカセットだけ持ってた人確かにいた(笑)

「俺はこんなゲームがやりたいんだよお!」っていう妄想を語れ

ファミコン時代の自分に言っても信じて貰えなさそうな現代のゲーム事情
体の動きで操作するゲームがある。

最近ゲーム業界でよく言われる「ナラティブ」って一体何なの?
あまり聞かない言葉な気もするけど、面白い話。

セガ・サターンの面白いゲームあげてけ

面白くて何周もしたゲームといえば
FEの紋章と聖戦は10周以上したなぁ。

ゲーム史上最も「センスのあるタイトル」を決めよう
きみのためなら死ねる。

RPGの通常戦闘曲で一番かっこいい曲は

【画像】25年前のぷよぷよのアルルwwwwwwwwwww

関連記事

コメント

スーパーマリオランドはGBのロンチで出た初代だけは遊びましたね~。シューティングゲームがウリの一つになっていましたが、難易度的にも多分マリオシリーズで一番簡単。もしかしたらマリオの入門編としていいかもしれません。今の時代のGBの小さな画面で遊ぶのは少し大変かもしれませんが…。

PS4のサスペンド&レジューム機能は自分にとっても待望の機能ですよ。もうPS4は持っていますが、もともと自分はこの機能がついたらPS4を購入しようと思っていたくらいですからね。これでPS3とPS4のマルチはますますPS4版を購入することになりそうです。いつでも気軽にゲームを終了できるのは大きすぎる。

自分もFE紋章と聖戦は10周くらいしたかもですね~。子供の頃のFCのアクションゲームとかなら他にも10周下ゲームはあるかも。友達とアーケードで遊んだ天地を喰らう2なら間違いなく10周以上は軽くクリアしてますな。クリアはもっぱら友達の力が大きいですがw

今日の電撃祭でネプ新作が2本も発表されましたね。昨年も途切れなくネプは新作を出し続けていただけに、本当にネプシリーズの作品展開はすごいと感じますよ。

長文失礼しました。

PS4にスリープ機能はありがたいです。ただでさえゲームの立ち上がりが速いのに、素晴らしい事ですね。
アニメ艦これ9話、夕立ちゃんの「ぽい~」が激減してしまって寂しいっぽい~!提督が戦死したっぽいのに誰も悲しまないっぽい~…
当時ファミコンを買ってもらえなかった…それは僕ですねw ドラクエ2の頃に兄貴から貰ったのですが、それまでロボ物ゲーム買ってましたよ。フォーメーションZにヴォルガード2にテグザー、マグマックスにマクロスと見事にクソゲーをw
俺はこんなゲームがやりたいんだよお!はスパロボのシステムでスーパーヒロイン大戦をw なのは・まどマギ・スト魔女・プリヤ・シンフォギア・結城友奈…等を集めたSRPGをやってみたいです!w
FC時代の自分に~は、スペハリ・アウトランよりもっと立体的なゲームが出来るという事です。当時はセガの技術は世界一!と思っていましたのでw
面白くて何周もしたゲームでパっと思い付いたのはSFCの魔装機神とPS2のペルソナ4です。最近はトロフィーコンプしてしまえば達成感で二度とやらなくなる事が多いですね…。
RPGの通常戦闘曲で一番格好いいのは、僕の中では信長の野望オンラインの「迎撃」です。ニコニコで秀吉ダンジョン雑魚戦と検索するとありますので、ぜひアザリンさんにも聴いてもらいたいです。あとアザリンさんのオススメの一曲も教えてもらえれば!

マリオランドは初代のみだな。
変に演出追加のなくシンプルな所が遊びやすくて良い。
従弟にGBをはまらせ、従姉にランドの腕を越される思い出もあったな。
GBのイヤホンでの音響効果を知るのにはうってつけだった。

VITAなサスペンドも良いが、PSPgoの中断セーブも欲しいな。

ファミコンはな、持っていなくても近所の駄菓子屋で遊べのさ、10円玉握りしめて。
案外、本気で腕を磨く&ソフトの宣伝になるで良かったのではないかとも思うが。

正直ファミコン時代から現在以上の想像をしていた故に、まだ発展途上と技術的には思うだろう。
むしろタッチセンサーのゲームに満足感を求めている現状を信じてもらえなさそうだ。

ナラティブとは初めて聞いたが、タワーディフェンス系のソフトが当てはまりそうだな。

何周と言うのか良くわからないが真三国無双はキャラクター変えて周回している。
育成に同一ステージを繰り返しもしているか。

センスのあるタイトル
ときめきメモリアルだろうか。名前と内容が良くわかる。

戦闘曲はワイルドアームズ。
如何にも敵と遭遇した感から始まり、緊張と戦闘意欲の高まりに繋がる所だろうか。
FFやロマサガも良いが一流メジャーは外してみた。

アルルは時代の生き証人だろうか。

そういえば艦これはvita版どういう仕様になるんだろう。
自分みたいな他のゲームやりつつ片手でポチポチ押しながら
やってるとvita版だと自動スリーブしちゃうので少し
ストレスかもしれない(笑)

それと勝手ながらDIVA新作に入りそうな曲を久々に色々
聞いてみたので予想してみます。

ARIA・愛Dee・私の時間・恋するボーカロイド
桜前線異常なし・ワンダーランドと羊の歌
サンドリヨン・Carc(ジミーサムP)
白い雪のプリンセスはor鎖の少女・39
深海シティアンダーグラウンド・右肩の蝶
ブラックロックシューター・イヤイヤ星人
最後の女王 まだあるけどとりあえずこれぐらいw

Re:不自さん

マリオランドはわたしも1だけ遊びました。
ステージ数も少なく、敵がクッパじゃないので世界観も一風変わった感じでしたねー。

PS4のサスペンド&レジューム機能は便利になりそうですねー。
何処でも一時的に中断できるのが携帯機の利点の一つですから、PS4で出来るのは大きい。

FEは慣れてきたら普段使わないキャラ使ってみよう、ってやり込みだすんですよね。
ハーディンと部下のオレルアン騎士団全員使ってみよう、傭兵全員使おう、ジェイガン育ててみようとか。

FC時代のアクションとかシューティングは何週もしてましたねー。

ネプシリーズは遊ぶのが追いつかないレベルで新作が出るので、嬉しい感じ。
今回はセハガとコラボとか、だんだんスケール?が大きくなってますね。

Re:パワー忍者さん

サスペンド&レジューム機能はありがたいですねー。
特にわたしは短時間でちょくちょく遊びたい派ですから。

夕立ちゃん改二になって良くも悪くも大人になってしまって…。
提督を心配してない人が多いのは、秘書官長門を通して話してて提督と直接話してる人は実は少ないのかも。

ファミコンのロボゲー、フォーメーションZとマグマックスは当時持ってましたが、微妙と思いつつもそれなりに遊んでましたね。

スーパーヒロイン大戦は同人ではありますからねー。
そろそろ公式に…とは思います。

RPGの通常戦闘曲は一番を上げるのは難しい。
良く考えるとRPGはドラクエFF、サガとかメジャー作品ばかり遊んでますのでその中のどれかって感じですかねぇ。
ただどれもリメイク版よりオリジナル版が好きです。
信長の野望オンラインの曲聴いてみました、和風で良い感じですねー!

Re:AVC-M370さん

マリオランドは遊ぶタイミングの関係で、1しかまともに遊んでないです。
最初はスクロールする時の画面の残像で見辛さが気になったものの、変な要素が無く面白かったですね。

PSPgoの中断セーブは使いやすかったですねー。
中断中に別のソフト起動できましたもんね。

ファミコンは昔近所のデパートの屋上に、お金入れると5分だか10分だか遊べる筐体置いてありました。
今考えるとグレー…いや、アウトでしょうね。

無双の場合はそれも周回になるんじゃないでしょうか。
ラングリッサーとか昔面セレクト使って同じステージ何度も周回?してました。

戦闘曲は良い悪いもありますが、長時間遊んだゲームがやはり何度も聞いてるので耳に残ってる。

アルルは時代でも絵柄違う上に、作品でも違うのですよね。
でもぷよ1~3が好きです。

Re:シエルさん

艦これVitaは画面が少し公開されただけで、詳しい情報でないですね。
5月発売なら発注の関係で情報が出て来そうなので延期の可能性が…。

わたしも艦これは他の事しながらポチポチなので、Vita版は便利なんですけど、シェルノサージュとか放置が多いゲームはすぐスリープするんですよね。

DIVA新作はいつ出るかなぁ。
ミラクルガールズフェスティバルが発表されたので、出るとすればその次になるんでしょうけど。

おお、鉄板の名曲揃いですなー。
アケ版やミライに収録されてるのも多いので、それを移植してくれるだけでも嬉しいんですけどね。
それ以外では「夢みることり」「夕日坂」「永遠に幸せになる方法、見つけました。」「愛言葉Ⅱ」「ストリーミングハート」「恋愛フィロソフィア」「百年夜行」「椿の花」「腐れ外道とチョコレゐト」「好き好き好き好き好き好き好き好き好き」「Alice」「二人の虹」とまぁ、いっぱいありますなー。

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