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初代MD版。音楽もOPも懐かしい!


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スクエニ頑張ってますねー。

ガスト新作RPG「よるのないくに」 主人公アーナスの正装が薄着&エロ過ぎる!ほとんど裸じゃないですかー。やだー。
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ゲーム史にのこる名台詞・迷台詞 その2

エンディングで死ぬほど衝撃を受けたゲームってある?

波動拳を出せるだけで周りから尊敬の眼差しで見られた時代があったんだよ
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ゲーム史上「最もシリーズ化されて一番沢山でてるゲーム」って
ドラゴンボールも格闘からRPG、カードゲームまであるから一括りにしていいものだろうか。

「htoL#NiQ -ホタルノニッキ-」DL版の価格が半額の1543円に。チャプター1を遊べる体験版と,PS Vita用テーマの配信もスタート

『艦これ』艦娘の可愛かったりエロかったりするイラスト画像が至高すぎるwww
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コメント

ラングリッサーはPSからやり始めた身なのでMD版の曲はかえって新鮮に聴けますねー。

今年のE3は和ゲー好きにも本当に注目タイトルが多かったですが、とりわけスクエニの存在が自分としては目立ってましたね。FF7リメイクはもちろんのこと、他にも個人的注目はニーア新作。前作はARPGとして遊びやすかったし、なによりシナリオがよかったですよ。「よかった」の部分の意味合いが好みが分かれるところですはありますが。幸福なハッピーエンドを求める人にはつらい展開が多いので。任天堂はいろいろ話題にはなっていますが、一社でコンスタントに新作を発売し続けて、E3でもこれだけ新作をできるのはさすがの開発力、といえるのではないかと思います。マイクロソフト確かに後方互換はうらやましいっすな。360時代のゲームなら今でも普通に遊べるクオリティですからね。

シリーズ化は別としても自分の知る限りではやはりDBが一番各ゲーム機にゲームが出続けた原作物ではないかと。FCからPS4まで家庭用ゲーム機のすべてにゲームが出ているといっても過言はないのでは。あとはシリーズものになりますが、やはりガンダムシリーズもゲーム史を支える原作ものですね。

自分の周りだと波動拳は出せる人が多かったんでやはりスクリューパイルドライバー、昇竜拳が出せる人は憧れの目で見られていましたね。あとは大ボタンで出す百烈キック、張り手とか。というかドラゴンダンスという言葉は日本共通だったんですなぁ。自分もやりましたよドラゴンダンス。

自分知らないゲームネタ。KOF94のテリーはマスターアップ2時間前に近強パンチ2段目にキャンセルが実装され一気に強キャラになりました。それがなくとも弱いキャラではなかったと思いますけどね。

ゲームの名台詞…『いまのあんたがいちばんみにくいぜ』『行くぞ英雄王、武器の貯蔵は十分か』『おれはしょうきにもどった!』『いまさら疑うものか、私はお前を信じる』『もろちん』『俺は外で泣く』『お前は私のものだ』ちょっと思い出しただけでも結構出てくるものですね。

長文、本当に失礼しました。

僕も不自さんと一緒でニーア新作が一番衝撃でした。
ニーアレプリカントめちゃよかったですよ。
BGMもいいしシナリオもいいしでDエンドとか
色んな意味で衝撃でした(笑)自分みたいにトロコン
目指すと素材集めが地獄ですが・・・w

昔のスクウェアが帰ってきたて感じで嬉しいですよ。

あとはSO5を早くやりたい。1000時間コースだと
思いますがトロコン目指しますw 戦闘がスクショ
みてたら2を思いださせるような戦闘でいい感じ。

E3→色々ありすぎな今年のE3でしたが、個人的にはシェンムー3が一番デカかったですね。
1,2で何度もプレイしたほどで(特に1、色々調べられる細かさが好きでした。)、続編も勿論希望していましたが、さすがにもう無理だろうと諦めていた時にまさかの3開発発表!もう思わずガッツポーズですよ。
でもできたら1と2も現代ハードでできるようになったらいいなと思ったりします。DL専用タイトルでいいから、そのまま移植でいいから。

それでもFF7の影響力はデカいなと再認識させられました。FF7の映像が流れた瞬間の会場の熱気、声・・・凄かったです。
日本だけでなく世界でもファンが多いんだな・・と。
以前PS4でPC版インターの移植を大きく発表してやっちまった感が出ていたから尚更でしょう・・か。

XBOX→え?360版が互換されるんですか?欲しくなりそう。

名台詞→「いつも正しい道を選べはしない以上誰にだって辛い過去や悲しい思い出はある。でも取り返しようの無い過ちも数え切れないほどの後悔もその全てが僕らの生きた証なんだ」TOD2 ジューダス
「俺たちの度はこれからも続いていく。そうは思わないか?」
.hack//G.U.Vol3歩くような速さで オーヴァン
「彼女こそが英雄よ、彼女こそが真の愛国者」
MGS3 エヴァ
「言っただろ、世界最速の船だって」
FF6 セッツァー

EDで衝撃→死ぬほどってワケではありませんがw
kanon→当時ギャルゲーなんてほぼプレイしたことが無く(PS版トゥハートぐらい。)EDでボロ泣きしてました。EDがこれまた名曲で破壊力抜群、さらにサウンドテストの背景に見とれるなどいろいろ衝撃的でした。
天地創造→EDは切なくて・・。あと都市発展は犠牲もあるんだなと感じさせられました。
サイレントヒル2→ただでさえ真実が衝撃的だったのにEDの手紙がこれまた泣かせる・・・。

はどうけん→波動拳や竜巻旋風脚は出るのに昇竜拳だけが出なかったですね・・・。
あとザンギエフは必殺コマンドが難しすぎですw

今年のE3は凄かったですねー!
まあ欧米向けのイベントだからと思っていたんですが
トリコ、FF7リメイク、シェンムー3と
真顔で事前にリークされてもまず信じないようなニュースばかりが飛び込んできました
ミクさん関連ですとモーフィアスにもバーチャルライブが出展されましたし
某中の人1号さんがミクさん関連の何かをほのめかしてますし
TGSも期待大ですな!

ところでazalynさんは1/4ミクさんフィギュアどうしますか?
フィギュアなんて随分買ってなかったですが、あれは…買っちゃいそう
だが1/4、でもおっきいミクさんは魅力…

Re:不自さん

わたしはMD版からプレイしてたので、懐かしいですよー。
PCエンジン版の音楽の豪華さに当時驚いたりも。

E3はスクエニの存在感凄かったですよー。
FF7もですがニーア新作に期待してる人多いですよねー。
任天堂は大作は出し尽くした感がありますので、小休止とい所でしょうね。
次はWiiUゼルダが大きな話題作でしょうし。

ガンダム、ドラゴンボールは共にファミコン初期から現在も発売され続けてるシリーズといえますね。
となるとジャンル変われどマリオやFFもシリーズと言えるなら上位に入る数でしょうか。

波動拳はまあ基本でしたけど、昇龍拳からぐっと難易度あがりますね。
大ボタン百烈は、初代ははんと出なかった(笑)

KOF94のテリーのは聞いた事無かったですねー。
格ゲーは一つ技帰るだけでバランスが変わるってわかりますねー。

『行くぞ英雄王、武器の貯蔵は十分か』は先週にアニメだ聞いて、やっぱカッコイイですよねー。
Fate屈指の名台詞!

Re:シエルさん

ニーアは発売当時買ったんですけど、発売直後にGWで品薄が続いて手放したんですよね。
その後買うタイミングが合わないままで。
時間があれば遊びたいですね。

SO5も気になりますよー。
年末くらい、遊ぶ時間あるかなー。

Re:月見草さん

シェンムー3は定期的に話が出ますけど、ここまで時間が経ったらもう出ないだろうと思ってましたのでビックリですね。
こうなると、完全移植で良いので現行ハード版欲しいですね。

FF7は日本もですが海外の反響すごいですねー。
シェンムーも海外人気が強かったから実現した、って感じです。

XBOXONEの互換は360で初代XBOXソフトの互換をアップデートでやった感じでしょうね。
後は日本でどこまで対応するかですね。

名台詞といえば、台詞と言われると?ですが「ユウシャ ロト ココニネムル」でしょうか(笑)

kanon以前はわたしもギャルゲーというかストーリー重視のアドベンチャーあまり遊んでなかったので、いろいろ衝撃的でしたねー。

ザンギは立ちスクリュー慣れると昇龍拳より出しやすかったと、個人的に思います!

Re: あ さん

ここ数年E3は洋ゲー中心で、個人的にわくわくする発表が無かったので、今年もと思っていたら…
凄い発表だらけでしたねー!
リークされても常に流れてるような噂ばかりなので、信じないですよね(笑)

ミクさん関係もモーフィアス対応とか、なんらかの発表はありそう。
新作も含めてそろそろ動き出しそうですね。

初音ミクV3の1/4ミクさん欲しいですよ。
ただ置き場の問題、価格が高い、あと年内から年明けくらいに引越しするかもなので、発売日買いは難しいかも。

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