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これは初めて見たかも。

ゲーム中に出てきた意味不明なアイテム

なんでゲームのキャラクターって奇抜な服装ばっかりしてるの?
その奇抜なのが良いんだ。
着せ替えできるゲームだと奇抜なのしか着ない。

逆にラスボスが1mmも正論言わないゲームってないの?

暇な奴、正式名称クイズしようぜwwww

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コメント

やっぱグラディウスのBGMはいいっすなー。個人的には1が一番好きではあるんですが、2をはじめ他シリーズ曲もいい。沙羅曼蛇を含め。

アニメ化のおかげもあるでしょうがゴッドイーターのグラビアフォーユーはアイマスで実績のあるバンナムならでは、ですね。しかしゴッドイーターでグラビア撮影的な作品を出すのはたまげました。キャラ人気が高いのは知っているつもりでしたけどね。

プレイステーションが元は任天堂とソニーが共同開発したゲーム機で、任天堂から発売される予定が、ディスク読み込みの待ち時間が解消できない問題から、任天堂から発売されることなく、それでソニーから発売されるようになったのはゲームのトリビアのひとつですよね。結果的に読み込み時間には不満を持つユーザー(自分含め)いましたが、ソフト価格の安さや、当時めずらしい技術であるを使っていくに適した媒体だったりもして、ディスク媒体は受け入れられましたね。
…しかしまあ、もし、任天堂製プレイステーション開発当時のディスク読み込み時間が、今のゲームの読み込み時間と同じくらいの傾向で、任天堂が任天堂製プレイステーション発売にGOサインを出していたら…ゲーム会の歴史はどう変わったんでしょうね。もしも、の話ですけどね。

ちなみに自分もこの動画の任天堂製プレイステーションは始めて見ました。

ゲームの意味不明なアイテム…効果は分かるのですが、前にもこちらのコメントでネタにしたファイナルファイトの人が食って捨てたガム。これを食べると体力全快になる理由は意味不明でしたね。

正論がないボスは、う~ん、ケフカみたいに壊れたボスや、FF10のエボンジュの様に個人の人格のない存在、サガ2の最終防衛システムのようなプログラムに沿って行動する存在以外は、大抵正論かは別として信念やそれなりに何らかの意思を持って行動しているボスがほとんどですかね~。DQの魔王あたりは人間と国交を持とうとせず、ただ滅ぼそうというのであれば、道徳的に正論はないのかも。

長文失礼しました。

当時めずらしい技術である、から、を使って~の『から』の部分に『ポリゴン』の一文を入れるのを忘れていました。すごい脱字で申し訳ないです。
PSが出たころはポリゴンを積極的に活用しようという機運が高まってきて、ポリゴン表現と相性のいいPS1は時代との相性もよかったと思います。ポリゴンをVFで先取りしたセガには先見の明がありましたね。DCのネット機能といい、セガはそういう先見性がよくあったなぁ。

Re:不自さん

グラディウスはわたしも1が好きなんですが、ファミコンとは思えない音楽という意味では、2がダントツかなと。

ゴッドイーターにグラビア的作品が出るとは思いませんですたねー。
アニメから入るユーザーにもゲームを広げていく意味があるんでしょうけど。
アニメ本放送が延期してしまいましたが、どうなるのかな。

プレイステーションは元々スーパーファミコンの周辺機器だった、というのは有名な話ですね。
ただ実機っぽいのを見たのは初めてですねー。
任天堂のプレイステーションが発売されていたら…うーん、強力なライバルが出現しなかったという事ですから、その後の歴史はガラッと違いそうです。
ソニーが対任天堂に本気を出さなかったからサターンが盛り上がってた、という可能性も??

セガはポリゴン押しだったりと先見の明ががあるんですが、サターンが2D向きの性能だったりと、惜しいんですよね。

ファイナルファイトのガム、隠しアイテム的な感じなんでしょうけど、あれで回復は意味がわかりませんよね。

壊れたり暴走したロボ系のボスは、もちろん正論無しですね。
ドラクエは魔そのものというか、説得とかそういうレベルでなく悪そのもののボス多いですね。

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