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PCエンジン版好きだったけど、こんなに音良かったとは。


「ドラゴンクエスト ビルダーズ」始まりの大地「メルキド」を公開! ガライやラダトームの町にも行けるのかな…
ドラクエ1の地名は聞くだけで懐かしい。

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「久遠の絆」PSアーカイブス版が配信開始!嬉しいけど、PSP版のDL配信も頼む~!フルボイス版を移植してくれてもいいのよ?
久遠は超名作。
ただこれは初代なので、リメイク版である再臨詔がオススメではあります。

PS Vita「ミラクルガールズフェスティバル」きんモザ・アルペジオのPV公開!ごちうさ・ゆるゆりなどの新衣装も!

「セーブデータ消失」と聞いて思い出すゲーム
最近は単体で消えることは無いけど、もし消えた場合は致命的なのが多い。

買って後悔したゲーム機
ゲーム好きとしてはあってはならないんだけど、強いてあげるならゲームボーイポケットの初期型。
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ゲームで詰んだ・詰みかけた謎解き その2

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コメント

前回の記事のコメント欄を色々読ませて頂くと、皆さん良くも悪くもテレビの輝度問題には思い出があるようでw これも古いテレビならではの問題なのでしょうね。少なくとも自分は、現代のテレビだと不便を感じる事はなくなりました。

スト2ダッシュのPCE版は知ってはいましたが、こうして音源を聴くのは初めてです。AC版とは違いますが、これはこれで悪くないっすな。あとは攻撃のヒット音などがAC版とどれくらいの違いがあるか気になる所。この辺は当時の格ゲー移植だとなかなかうまく再現しているものが少ないと思いますからね。

自分はスト2辺りのころは格ゲー移植を主にSFCでやっていましたが、SFCだとターボはあれどダッシュをなかったですからねぇ。まあ当時は同じ機種にダッシュとターボを両方出すのは(新キャラ追加など、劇的な違いがないという意味で)難しかったとは思いますが、ベガ使いの人はSFCでもダッシュを出してほしかったでしょうねw

ミクさんディーヴァXは服と曲に属性が付いたのは面白い試み。衣装の選択を狭めてしまうリスクはありますが、練習の時は属性など気にせず色々なモジュールで遊び、ハイスコアを目指すなどの時は勝負服という意味で曲の属性に合わせたモジュールを着せるなど、モジュール選びに新しい風が吹きそうな予感。

買って後悔した、というほどではありませんが、自分の理想を叶えてくれたとまでは言い難かったのが、GCでGBAのゲームを遊べる周辺機器。昔の何かのコメントでも書いたかもしれませんが、大画面(32インチくらい。当時は大きい部類の画面でした)だとGBAのゲームは画面の滲みが強くでてしまい、長時間画面を見るのが自分には困難でした。もしもう少し小さい画面で遊べばそうはならなかったのではないか? テレビとの相性を考えさせられる周辺機器でした。

久遠の絆再臨詔は現行の携帯ゲーム機で遊べないのは痛いですね。無印久遠の絆も名作ですが、名作だけに完成形とも言える再臨詔も現行の携帯ゲーム機で遊べる手段があれば…。

長文失礼しました。

PCエンジン版のスト2は初めて聴きましたが、こちらもなかなかいい音してますね。
ドラクエビルダーズ、僕はマインクラフト未経験でゲーム内容がよく解りませんw 店舗ごとに特典が違うらしいので、どこで買うか考え中です。
久遠の絆懐かしいですね。当時PS1版とDC版を買いました。再臨詔なら速効でDLするのですが!
ミラクルガールズも発売近づいてますね。少し前に観た劇場版アルペジオが良かったので、そっちの曲も有料DLCで入れてほしいものです。ごちうさ二期のEDもぜひw
セーブデーター消失といえば、ドラクエシリーズのあの音楽しか思い浮かびません!
買って後悔したゲーム機…筆頭はPCFX!天外3の恨みは忘れないw
ゲームで詰んだのは、十数年放置してた天地創造のラスボス戦。どう攻撃を当てるかわからず、つい最近やっとクリアです。

正直たたき売りされてた記憶のほうが強いが、頑張った移植だな。
PCEのポテンシャルが8bit機では良かったと言うこともあるだろうが。
音楽は16bit機と比べると流石にピコピコ音だがある意味これも味かね。
実働動画を見る感じでは効果音はSFCより聞こえが良いやも知れん。

ROMカセットで消えたのを見たのはドラクエ3ぐらいだな。
96年位までは一度も消えていなかった故に電池切れなのかね。
今時はバックアップ不可のデータが困るな。
PSNでは色々なセーブと纏めてでは何故か送信できない仕様で面倒だがアレ頼みか。
まあサターンのカートリッジに勝るもの無し。
あの仕様でPSOが無くて良かったな。確実にアイテムが。

後悔したハードはないな。
このソフトの為に買ったのにソフトの出来が、と言うパターンの方が一般的に思うがソフトの出来はハードのせいなのかね。
ポケットはランプもそうだが電池が単4と言うのも当時は微妙だったな。
ああX-BOXはジュークボックスとしては便利だった。
スパイクアウトやOTOGIやらプログレッシブSD世代としては完成したなと言う印象ではあるが、オンラインシステムのお陰でPSOを触れなかった等、重い割に期待を超える満足はしなかったハード。
遠くの知人に進められたが在庫切れだった大統領が暴れるゲームはプレイしてみたかったな。
GBPはそもそもインテリ向けな構成な気がする割に性能がな。
GC+GBA+両タイトルの連動ソフトで使うためには毎回GCディスク入れ替えや別途GBAの電源管理等繁雑。
大画面でGBAより見易いが何だかんだとGBAに刺さっている方が手頃な訳で。
GBP専用にもう一台GCがあれば楽かもだがな。
28インチに二画面分割で片方に映した程度が見易かったかと。

久遠の絆か懐かしいな。
購入を考えたPSP版は何故かDL版が来なくてな見送りになった。
アーカイブスの売れ筋次第ではVITAに再臨移植予定でも起つんではないかね。

関係ないがVITAの日本語学習はどうなっているんだ、クオンの変換出ないわ覚えて何度も使っていたVITAも消えてvitaになるしな。

Re:不自さん

今のTVで色合いや輝度を変更する事はほぼありませんから、昔ならではの問題ですねー。

PCエンジン版は音楽自体はSFCより弱いんですが、AC版に近いのはPCエンジン版ですね。
ただヒット音とか効果音は弱かった気がしますが、音声はAC版に近かった。
やられ声とかSFC版は短く「ウォッウォッウォッ」だったのがPCエンジンはちゃんと「ウォオーーオーオー」
って感じ。

AC版はダッシュターボ、SFC版はターボ。
PCエンジンがダッシュのみで、MD版がダッシュプラス。
ダッシュプラスは、内容的にはダッシュとターボと両方の移植なんですが、ターボとしての権利はSFC側が獲得してたのでターボの名称が使えなかったとかなんとか。
(本当かどうか不明ですが)

ミクさんは個人的にデフォルトかその曲のモジュールで遊ぶのが好きなんですが、練習とか曲探しの時はいろいろ試してみたいと思いますよ。

GCでGBAというとゲームボーイプレイヤーですね。
携帯機はあのサイズで見る事を、あのサイズでの見やすさを前提に作ってあるので、大画面だと最初は良くても少し立つと気になってきますよね。

久遠の絆再臨詔の携帯機版はメーカーが無くなったわけではないので、まだ可能性はありますね。
PSPのDL版でも良いですが、どうせならVitaに移植して欲しい所。

Re:パワー忍者さん

今聞くとPCエンジン内蔵音源はなかなか良い音な感じですよ。
わたしもマイクラは遊んだ事ないので、ブロック掘って組み立てる?しか分かりません(笑)

久遠はPS版の評判が良くて買おうか悩んでた所、DC版が発表されたので速攻買いましたよ。
物凄く長かったですが、面白かったー。

ミラクルガールズどんどんPVが公開されてますね。
発売が楽しみ!
DLCも未収録のは配信して欲しいですね。

PCFXは個人的には天外3と関係なく買ったので満足ですが、天外3のために買った人は忘れられないですね。
天地創造のラスボス、最近クリアしたのは凄い!
長期間放置したので新鮮な気持ちで戦えたのですかね。

Re:AVC-M370さん

スト2ダッシュは発売時期が悪かったですよねー。
たしかSFC版の1ヶ月前。
個人的には効果音が薄く感じましたが音声はSFCよりPCエンジンのほうがAC版に近かった。

96年頃から消えたとすると電池切れの可能性は高いですね。
バックアップ不可は、ドリームキャストやPS2あたりが一番困りました。
PS3はPSN絡みでバックアップ取れるようになったのが嬉しい。
サターンのパワーメモリは、挿しっぱなしが安全ではあるんですが、拡張カートリッジがあるのでそうもいかず。

基本的にソフトもハードも何でも好きなので、後悔しませんねー。
XBOXはそんなに遊ばなかったですが、ソフトの満足度は高かった。
携帯機はやはり携帯機で一番遊びやすくなる事を全体に作ってあるので、大画面より中画面くらいが良いですね。

久遠は今からならVita版出して欲しい。
Vitaに限らず、家庭用気の変換は変ですよ。
そういえばPSOの変換も変でしたねー。

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