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コメント

グラディウスはPS4のアーカイブスで登場したおかげで今でも気軽に楽しめてます。やっぱ最初の音楽が良くてそのままゲームに引き込まれるのは今でもすごいと思ますわ。

EVEは今回のPSV版は絵を昔のまま今の解像度、色数に合わせるということですから、もしかしたら自分にとって理想の移植になるかもしれません。なんだかんだで初代の絵が一番好きだし。また、初代だと結構きわどい絵もあったりしますが(PC版を除きSS版に絞っても)、それもPSVなら結構収録されるのでは…とにかくシナリオ面もサターンのまんまで移植できそう。

コンパイルはなんというか、結構勢いがあったのに一気に倒産してしまいましたからね…。昔賞品でもらったぷよまんクッションをまだ持ってますよ…。

自分も一時期はゲーセンで格ゲーばかりやってました。ゲーセンで本格的に、となると餓狼SP辺りからかな~。それまでもゲーセンやら行って対戦とかはしてましたけど。家庭用とかでも。

やられた、というのとは違いますが、最近ハマってるブラッドボーンは敵の配置やワープポイント、ショートカットの配置が絶妙。このセンスはさすがフロムです。

自分はアーチャーってあんまり最初に選ぶことは少ないんですよね。仲間内だとあんまり戦士系使う人がいなかったんで、その分お鉢が自分に回ってくることが多くて。パッと思いつく限りガントレットではアーチャー担当でしたが、あのゲームはアーチャーが遠距離戦担当、というわけではないし。

マイナーというか自分の持ってるPS2餓狼伝説バトルアーカイブス1(ベストプライス版ではない方)は、なんかそこそこ高価買取になってましたね。お店によってはガラスケースに入ってるほど。そこまでレアとは思わないのですが…。

ミクさんは来年もゲームで活躍間違いなし! これから来年3月にかけてどんどんXの情報も出るでしょうし、PSV版X発売後もPS4版X、アーケード移植の情報でさらに盛り上がっていけるでしょうね~。

長文失礼しました。

グラディウスは流れと合わせた音楽の切り替わりが良いのだろうな。
同じ音楽では単調に感じる上に飽きて来る。
そこを場面で変えることで乗ってこさせると。

EVEはまさかだな。
田島氏のイラストが好み故に非常に有りがたい。
PSP版もあれはあれで突っ込み所満載で面白かったがね。

消えたメーカーか、マップジャパンだろうか。
全編フルボイスのみの育成SLGを出した努力というかな。
プレイ時間が悩みの種故に社会人は難しい評価だろうが。

マイナーか。
アンシャントロマンでもメタルジャケットでもマイナーそうだが、思い出は美化してしまうと本人にとってはマイナーで無くなってしまうからな。

Re:不自さん

グラディウスはPS4のアーカイブスで完全な形で遊べるようになりましたね。
良い時代になったものです。

アドベンチャーゲームにとって、CGが一番重要といっても良いですから、EVEは理想に近い移植ですね。
サターンの時のディスクチェンジの煩わしさもなくなりますし。

コンパイルはぷよぷよに繋がる作品が…。

ブラッドボーンとか評判の良いアクションは配置も絶妙ですよねー、
ロックマンとか。

個人的にアーチャー系は好きでも銃系はイマイチという…。
なんか違うんですよね。

PS2の餓狼伝説に限らず、サムスピとかワ-ルドヒーローズとか値上がりしてます。
流通数もそこそこあったはずなんですが、理由はこれ以降移植されてないとかでしょうかねー。

ミクさんは発売日決まってこれから盛り上がりますね。
唯一気になるのは、曲にパンチが無いというか有名曲を前作までに使ったので少し弱いことですかね。

Re:AVC-M370さん

グラディウスは音楽の流れ良いですねー。
面を通して同じではなく、面最初の音楽、メインの曲、後半の火山とかザコラッシュからボスと流れが良い。

EVEはPSP版はプレイしてませんがメインのイラストが痛い。

マップジャパンといえば、ハッカーインターナショナルだった所ですね。
ハッカー時代の時の方が勢いがあったかも。

主観だとマイナーなゲームは存在しなくなりますね。
あくまで客観的目線になりますよ。

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